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AccueilTestsTest – In Death : Le droit chemin pour s’élever

Test – In Death : Le droit chemin pour s’élever

Mes très chers frères et sœurs VRiens, aujourd’hui, Sólfar Studio, les Créateurs de toute vie dans cet univers médiéval, nous offre un chemin et nous guide de façon linéaire vers leur royaume par la voie indiquée dans le tutoriel des Origines de ce Rogue Like. Tout ce que vous aurez à faire est de suivre leurs principes afin de tenter d’atteindre l’Illumination. Le chemin vers la vérité est procédural et envahi de mécréants. Mais vos flèches de la justice divine vous aideront pendant votre croisade. Car ceux qui rejettent le chemin de l’Illumination doivent être détruits.

Glorieux soient les Créateurs !

Test du jeu In Death : Le droit chemin pour s’élever

Après nous avoir démontré tout leur savoir-faire technique sur le mont Everest plus vrai que nature, la grandeur et la puissance des Créateurs ne peuvent être niées et ils nous guident maintenant vers le Salut. Par la force de notre Foi, ils font appel à nous en Early Acces contre le vice des infidèles, des durées de vie rachitiques et des gameplay mal travaillés qui tentent de nous détourner de la vérité.

Le vieux démon de la cinétose n’existe pas grâce aux Créateurs. Inspiré de Budget Cuts, nous tirerons des flèches de lumière qui nous téléporteront instantanément à la zone d’impact. Nous pourrons également lancer manuellement un jet de lumière divine pour nous téléporter à quelques mètres afin d’esquiver les mécréants. Et bien sûr, il est possible de débloquer des mouvements libres dans le menu. La puissance protectrice du choix de la justice nous offrira un bouclier activable instantanément en un clic, pour parer les armes et projectiles qui tenteront de nous précipiter dans le péché mortel. Pour nous aider lorsque nous trébucherons sur le chemin, il nous sera également possible de boire dans la coupe du Juste et ainsi retrouver un peu de vigueur pour mieux servir les Créateurs. Coupe que l’on pourra tel l’Oricy attirer vers nous par télékinésie.

Le tutoriel des Origines nous enseigne que les ennemis ne montreront aucune pitié dans leurs efforts pour nous écarter du droit chemin. Tout comme eux, nous devrons attaquer avec toute la force qui nous a été accordée. Et cette force est grande et se dévoile sous la forme de diverses flèches. Comme celle enflammée du Juste ou encore glaciale de pureté, et augmentera en puissance et diversité au fil des tentatives. Mais il faudra faire preuve de générosité pour mériter cette sagesse et apporter des offrandes pécuniaires dans les reliquaires que nous trouverons sur le chemin de l’Illumination. Ces offrandes seront à récolter grâce à notre bravoure et témérité mais surtout en faisant preuve d’habileté, car purifier un mécréant de ses pêchés par la tête  sera plus gracieusement récompensé.      

Sólfar dit au peuple des hautes plaines :

Ne cherchez pas toujours la faute chez vos voisins, car c’est peut-être vous qui l’avez commise. Si les mécréants ne sont, à ce stade de développement, pas très intelligents, il ne faut pour autant jamais sous estimer les forces venues des flammes de l’Enfer. Car le Mal a rassemblé de nombreux infidèles dans des endroits très exigus, et leur Boss rencontré alors, demandera habilité et bonne dose d’esquives avant d’être harassé par vos attaques.

Test du jeu In Death : Le droit chemin pour s’élever

En choisissant de chasser le Lion mal préparé, on risque fort de se faire dévorer par sa proie. Ceux qui sont trop fiers et refusent de se soumettre à cette vérité seront terrassés ainsi que rendus poussière. Car aucune sauvegarde ne sera disponible pour notre Salut et le ralentit activable en un clic ne permettra que de visualiser l’ampleur de la menace et non de la vaincre.

Mais ceux qui s’égarent doivent être remis dans le droit chemin. Les Créateurs pardonnent et nous acceptent alors à nouveau dans la voie. Et pour renforcer notre volonté, ils nous demandent de triompher de la corruption des infidèles depuis le commencement. En changeant de place les mécréants et les structures, ils créent un nouveau chemin différent mais d’une certaine similarité, peut-être plus propice cette fois à notre épanouissement vers l’Illumination. De nouveaux équipements divins seront mis a disposition sur notre chemin, tout comme des mécréants dont la volonté sera renforcée, mais nous les combattrons avec une meilleur compréhension et de façon beaucoup moins linéaire.

Nous pourrons alors nous émerveiller à nouveau devant ces statues en bronze ou ces grands vitraux sans trop d’aliasing, même s’ils sont trop peu variés et qu’ils ne dégagent tristement pas à ce jour, ces lumières multicolores divines qui nous apporteraient cette chaleur manquante dans nos cœurs. Chœurs pourtant magnifiques qui vocalisent dans les menus et les reliquaires et nous enveloppent de leurs chants. Générant une ambiance tout à fait inhabituelle, contrairement aux bruitages de l’univers, qui eux, manquent encore dramatiquement de présence et n’aident pas spécialement notre Foi à s’épanouir sur la durée.

La vie et la mort, la lumière et l’obscurité

Test du jeu In Death : Le droit chemin pour s’élever

Les Créateurs dans leur sagesse aussi infinie que la taille des niveaux ne demanderont pas une Foi aveugle à leurs fidèles. C’est pourquoi ils ont bâti de grands édifices dans le ciel dont la VR amplifie et magnifie l’imposante architecture détaillée. De superbes effets de purification des mécréants sont au rendez-vous, et des changements de colorimétrie dans les profondeurs du chemin vers la vérité, qui sont juste assez travaillés pour rafraîchir un peu votre croisade. Malheureusement point de renouvellement visuelle à ce jour lors du passage a un purgatoire supérieur.

Mais l’échec et donc vos péchés lors de vos tentatives d’avancée spirituelle seront pesés dans la balance de ce qui est juste et vrai. Et vous serez à même de comparer votre dévotion face aux dix plus fervents adorateurs des Créateurs. Car ceux qui suivent le chemin de la justesse seront élevés aux yeux de tous et vous révéleront à leur tour, tel des prêcheurs, un objectif de score toujours plus grand à atteindre.

En ce jour ténébreux de doute mais de Foi, votre serviteur 10H durant a tenté de prouver sa bravoure et sa sincérité dans la quête du Juste. Et si un plaisir constant émane du maniement de l’arc sublimé en VR, ce péché est peut-être la cause de mes échecs répétés à trouver l’Illumination. Car tels les Oris, je ne puis certifier à ce jour que les Créateurs offrent bien l’Ascension au bout du chemin.

Test du jeu In Death : Le droit chemin pour s’élever

L’Illumination.

Conclusion

Il ne nous appartient pas de nous interroger, mais de nous réjouir de les servir, car Ils sont presque la perfection pour de l’Early Acces saupoudré principalement du défaut de la répétition et de celui de la main de corde qui nécessite trop d’amplitude et qui doit impérativement être corrigé. Le temps sera seul juge de la vérité finale et absolue. Mais par miséricorde et sans trop de bug, guidez-nous sur la voie qui nous fera triompher des ennemis de notre Salut et permettra de vous rejoindre, à la fin des fins, dans l’Illumination. Config de test: I7 6700, GTX 1080, 16 Go de ram et HTC Vive
Avis global
4

Les +

  • L’Arc toujours aussi génial en VR
  • La Direction Artistique sublime
  • Les musiques magnifiques

Les -

  • La distance trop longue pour tendre la corde
  • Le manque de variété et les répétitions
  • Les bruitages manquants
  • La difficulté accrue ne plaira pas à tous
J-D
Fan de technologies immersives et notamment de Réalité Virtuelle depuis la première heure, je me suis spécialisé très tôt dans le domaine afin de pouvoir vulgariser et faire découvrir ce type de média au plus grand nombre.
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Oerendir
Oerendir(@oerendir)
10 mois il y a

Très sympa ce jeu, je le recommande. J’y joue sur Quest 1 il est joli, immersif, avec une difficulté bien dosée et jamais frustrante – et pourtant je ne suis pas un grand fan de rogue like d’habitude !!

Agaldian
Agaldian(@agaldian)
10 mois il y a
Répondre à  Oerendir

Après à ce qu’il parait la version quest est meilleure, car ils n’ont pas reporté les majs sur la version pcvr (qui reste malgré tout, évidemment, bien plus jolie). Bref bien prendre en compte que ce qui est dit sur une version ne tient pas obligatoirement pour l’autre.

NiK
Administrateur
NiK(@dvradmin)
10 mois il y a
Répondre à  Oerendir

Pareil, je suis très peu fan des Rogue Like mais j’ai beaucoup apprécié les quelques parties de In Death que j’ai pu faire. Le jeu est très bien pensé.

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Korgen
je sais pas vous mais le rendu fovéal me gène dans les quest. même en maintenant le regard au centre, je vois en vision périphérique la démarcation. il faudrait que la démarcation soit en dégradé
Korgen
ca me casse l'immersion
Lolof1
@Korgen: oui,c’est cela le gros problème de cette techno,,le flou latéral et une ligne de démarcation visuel
Lolof1
Pas encore au point leur bouzzin ,pourtant Xtal maîtrise cette techno car j’ai un poto qui a un ami qui a un Xtal 4K à 8000€
Lolof1
Mais dans le casque d’Xtal il y a ouate mille capteur
Korgen
disons que le flou lateral tu le vois parce que le rendu foveal est fixe, avec l'et tu ne devrais pas t'en rendre compte. en revanche la démarcation se remarquera s'ils font comme sur le quest
Lolof1
@Korgen: Ouep 🙄👍🏻
Lolof1
Pas au point leur techno,
Korgen
je dois filer, a++ wink
Lolof1
#J-D c’est normal que les tcaht deconne avec mon iPad Pro ,j’écris et cela cache des lettres ,envoie des Smileys non voulu ???
Lolof1
@Korgen: super discussion de passionné de vr ,aplushhsss et bon week-end 👍🏻👍🏻👍🏻
J-D
@Lolof1: Aucune idée, je gère pas le code de site ^^ c'est nik
Lolof1
@J-D: Ah ok 👍🏻👍🏻
Lolof1
La RTX 4090TI FE aurais 3 ventilos 😳😳😳
Lolof1
1099€ la,RTX 3080Ti chez matériel.net
Lolof1
Prix en dessous des prix #msrp de Nvidia et de sa RTX 3080Ti FE
Lolof1
De presque 300€ en moins ,cela sent l’arrivée des RTX 4000 tout ça 😳😳😳
Lolof1
Ils vont brader leur RTX 3000,période d’achat pour ceux qui ont des vielles cartes
Korgen
@Lolof1: pas de soucis, avec plaisir wink
FaLkOnE27
il y a des RTX 3080 aussi vers les 880€ et la baisse va aller jusqu'à Septembre. Puis avec les RTX 4090/4080 et 4070 en Septembre/Octobre et Novembre il y aura à nouveau une pénurie qui fera monté les tarifs... Bref
FaLkOnE27
Pour le Cambria, comme @J-D je suis pas si chaud que ça au final. Je vais attendre les retours, sinon ce sera directement le passage du Q2 au Q3 en 2023.
FaLkOnE27
Pour Pimax je veux pas cassé le délire (même si sur le papier le Crystal est une tuerie) mais au final le Cambria s'en sortira mieux car Meta ils gèrent sur la partie logiciel... Donc même avec un casque moins bon coté hardware au final ce sera mieux (sauf pour le FOV bien sur)
FaLkOnE27
et ça sent encore une fois le trop plein de promesses/prouesses pour qu'ils y arrivent enfin
Lolof1
@FaLkOnE27: //Pas faux sur Pimax ,Pimax comme la chine vends du rève ,moi aussi,je rève d’un casque à grand Fov + une qualité visuelle,de 3eme génération et comme tu le dis un soft très abouti
Lolof1
Mais Pimax a ses casseroles au cul et moi aussi je vais attendre le mois de septembre pour voir leur casque et voir : -déjà si il sort en temps et en heure ,chose que Pimax à jamais su faire depuis 2017,que ses fonctions,marche ,voir si l’été tracking marche sur tous les jeux ,si il y’a pas de déformations ect ect
Lolof1
Couille dans le potage en composants en stock= Cartes graphique RTX 4070/80/90 reporté pour la fin d’année
Lolof1
😳😳
Lolof1
Ça pue encore les cartes en très petite quantité et des prix de ouf
Letroll87
Salut, Nvidia va encore essayer de nous la mettre. Repoussé pour écouler le stock de rtx3000, c'est évident vu les baisses en ce moment. C'est pour ça qu'ils repoussent la sortie des 4000. C'est gros comme le Pif au milieu de la face.
Letroll87
Par contre j'ai vu haut lolof que tu considère une 3080ti à 1100€ comme brandée, c'est la ou ils sont fort quand même. Ça devrait pas coûter ça c évident.
Letroll87
Quand à la pénurie, ils n'ont jamais produit autant de GPU en fait.. Ils les ont trouvé les composants pour vendre aux mineurs.
Letroll87
Aalez, on va espérer que les 4000 seront au prix et bien moins cher. Le vent tourne pour eux avec la chute des crypto et la baisse du minage + la crise et les gamers en colère, ça serait pas deconnant. not-one-care
Letroll87
Couplé avec un petit pimax12k qui sera au point et ça devrait être une bonne année 2023 tease
Lolof1
@Letroll87: Je suis tout à fais d’accord avec toi sur tout mais sur le prix des RTX 3080TI FE au prix Msrp à 1259€ ,bah quand tu en vois des customs /RTX 3080Ti ,et ben. Elles sont moins cher que le prix de base ,bradées non ,un peu moins cher oui 😇😇
Lolof1
Et des RTX 3080TI customs à 1099€,et bien elles sont moins cher ,toujours trop cher c’est sur ,depuis les RTX 2080TI en 2018,Nvidia a vu la vierge au niveau des prix pour des perfs pâs affolante pour,la RTX 2080Ti/Vs GTX 1080Ti avec seulement un +30% en perfs pour 500 balles de plus
Lolof1
J’espère que les geeeks vont zapper les RTX 4000
Lolof1
Nvidia nous a presser ,pris pour des cons depuis 2020/2022 et même bien avant avec des prix gaver de marge à gogo ,la c’est vrai ils reportent les RTX 4000 comme,ils ont des stocks de RTX 3000 à fourguer jusqu’au trognon 😬😬
Lolof1
Foutage de gueule de Nvidia et à amd avec la cryptomonnaie,ils se sont gavés et nous ont oubliés ces 2 dernières années ,là ils font genre on aime les #GEEKS
Letroll87
Moi j'espère que les geeks vont faire comme moi : zapper les rtx3000 et attendre la suite qu'ils leur reste plein de stock sur les bras, ça serait bien fait pour leur tronche.
Letroll87
Au moins en passant d'une 2080 à une 4080 il y aura un gap qui sera justifié. Sinon je les embête tous et pour la première fois de ma vie je passe sur console et Zou, psvr2 et puis c marre. On est pris pour des vaches à lait.
Letroll87
Et puis je lorgne sur le 12k pour enfin avoir un fou de ouf mais j'attends aussi valve au tournant, voyons voir ce qui va arriver.
Letroll87
Fov
Lolof1
@Letroll87: Bah moi j’ai 2 RTX 3090 qui,me suffise en luis,ace en simulation dans mon g2 et ces cartes me suffiront pour un Pimax Crystal ,avoir un 12k ,sa définition de ouf et je serais obliger d’acheter une RTX 4090,donc je vais zapper les RTX 4090 et attendre un vrai gap de 100% ,un vrai 100Fps en plus et plus du Pipo en septembre 2024
Lolof1
Et même un Pimax 12k la,RTX 4090 seras en #n’uars jamais 90hz/90fps constant en jeux
Lolof1
J’ai des potes qui ont le Pimax 8kX et leur RTX 3090 sont en #pls a 30/40 FPS car pour avoir une image et ils sont à du 150% de Ss dans Team vr en simulation,donc la on espère que le Crystal seras plus optimiser avec ses dalles #Q-Led mais bon à voir si ils sortent leur matos au point et à l’heure chez Pimax 🤣🤣🤣
Lolof1
Nous aussi en simulation vr on attends la vr à grand Fov et une image qui nous fassent tomber sur le cul en #PPI 👍🏻👍🏻😇
Letroll87
Merde une 3090 ne suffit pas pour de la simu sur un g2 ? Tu douche mes espoirs là..
Lolof1
@Letroll87: ,Salut c’est le Pimax 8kX qui avec une RTX 3090/options graphique à fond qui est en Pls pas le HP G2/Dans mon G2+RTX 3090,je suis à 90fps voir,plus 90hz sur Iracing,DCS World ect ect
Letroll87
Bonjour, bon comme y'a pas de commentaires aujourd'hui j'me lance : quelqun est hype par les fuites du jour sur le deckard de valve ?
Letroll87
Parce-que franchement ça à l'air de bien le faire, d'Angel aux petits oignons, reglages pour corriger la vue, eye tracking, écran micro OLED hdr, facteur de forme de l'interface faciale plus large (plus grand fov ?) des technos de ouf sur l'écran, puce snapdragon, sans fil, steamos et steamvr, module pour les Lighthouse en option, nouveaux contrôleurs Vic mieux pensés..
Letroll87
Ah mince j'arrête j'ai une demi molle.
Letroll87
D'Angel.. N'importe quoi la correction auto.. Sangle
Lolof1
Salut les gars 😇😇
greatxerox
@Lolof1: not-one-care
Lolof1
Salut Guillaume ça boum 😇😇👍🏻
Lolof1
Sony Psvr2 en vrai photo 👍🏻👍🏻Les joys sont immenses 😳😳

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