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Test : Captain Toonhead vs The Punks From Outerspace

Développé et édité par Teravision Games, Captain ToonHead vs Punks From Outerspace vous propose un Tower Defence en VR très actif qui vous plongera au cœur de l’action. Vous devrez arrêter de vilains aliens aux designs saugrenus cherchant à coloniser la galaxie et surtout la Terre.

Un scénario improbable pour du Tower Defence.

Assez peu courant, Captain ToonHead vs Punks From Outerspace propose bien un scénario. Et si vous maîtrisez la langue de Shakespeare, il n’est pas forcément inintéressant. Bien qu’il ne casse pas 3 pattes à un canard, c’est en réalité avant tout l’humour dans les dialogues qui font le travail. Tout est très décalé et un peu dingo rempli de références en tout genre. On écoute donc parfois avec le sourire aux lèvres, cette histoire de concierge qui devient un héros intergalactique un peu malgré lui. Capitaine ToonHead avec ses marteaux turbo Mjolnir tentera donc de sauver une race de cubes d’énergie d’un méchant infâme déterminé à dominer l’univers.

Un dossier énergétique pas vraiment C02 compatible

Dans Captain ToonHead vs Punks From Outerspace vos tourelles ne brassent clairement pas de l’air. Elles congèlent pour ralentir les ennemis, mitraillent ou lancent des missiles. Et surtout, elles s’upgradent et vous pouvez en prendre le contrôle.  Quand vous ne construisez pas de tours, vous devez tirer sur tout ce qui bouge. Mais contrairement à James Bond il sera plus judicieux de ne pas avoir le permis de tuer. En effet, il sera stratégiquement plus malin de ne faire que blesser les ennemis.  D’autant que vos armes peuvent surchauffer et vous perdrez alors du temps. Vos tourelles bien placées finiront alors le travail et vous utiliserez ce précieux temps pour ramasser des bonus avant qu’ils ne disparaissent.

Comme vous l’aurez compris, passé le premier niveau un peu calme, vous allez en réalité être particulièrement actif dans ce tower defence. Et il ne s’agira absolument pas de regarder tout ça de haut sans rien faire. Il faudra donc constamment être sur tous les fronts en même temps. D’autant que les ennemis ont des particularités propres qui obligeront systématiquement à changer de méthode. Des poulets sont par exemple très rapides et des tourelles lançant des bombes seront peu efficaces. Et en plus, ils se mettent à voler avec vos cubes d’énergie une fois qu’il les ont atteint. Un Trex beaucoup plus lent, mais solide, vous obligera à concentrer votre puissance de feu sans relâche. Surtout si des ballons montgolfière au dessus de lui, lui rendent des PV.

Les évolutions et les mécaniques de Captain ToonHead

En  mourant, vos ennemis laisseront apparaitre des écrous. Une fois récoltés en switchant vos flingues en marteaux de lancer, vous pourrez mettre en place de nouvelles tourelles à de nouveaux endroits de la carte. Pendant le combat, il faudra également envoyer vos marteaux sur les tours lorsqu’une évolution de niveau sera disponible. 

Tours, flingues et marteaux auront des possibilités d’upgrade entre chaque mission en fonction des points récoltés. Et la somme de ces upgrades est substantielle. Vous aurez de belles évolutions et une large possibilité de choix qui vous permettront d’aborder diverses techniques en jeu.

Après avoir accumulé suffisamment de points d’expérience et choisi l’option adéquate, vous pouvez tenir vos contrôleurs au-dessus de votre tête pour activer le mode tourelle manuel. Cela vous permet ainsi un contrôle total avec un boost de puissance pour gérer une vague avec plus d’efficacité. Mais boost ou pas, la victoire dépendra de votre flexibilité. Plus le jeu avance, plus les ennemis sont diversifiés.  Outre le ballon de santé, il y a par exemple les champs de force. Des drones protègeront un individu que vos tours n’attaqueront pas. Vous devrez alors vous rendre sur place et les abattre vous-même pour que vos défenses s’activent. Et lorsque le jeu propose 3 chemins différents aux ennemis, il va falloir avoir les yeux derrière la tête.

Les soucis du système de jeu de Captain Toonhead

Si le titre est globalement réussi, il y a cependant quelques tâches au milieu de toutes ces couleurs. Comme vous êtes sur le terrain, la lecture des niveaux n’est pas toujours simple. Vous pouvez vous propulser vers le ciel pour une vue globale, mais elle est en réalité une aide assez faible. Les principaux problèmes résident dans votre unique moyen de déplacement en faisant des téléportations entre les tours. Cela rend en prime le placement des défenses assez délicat à distance. Et vous oblige presque parfois à construire une tourelle pour vous simplifier les mouvements et la vision.

Le HUB du vaisseau est également limité à un déplacement par node avec finalement pas d’interaction. Cela alourdit donc cette zone pour rien. Et obligera des déplacements sans intérêt pour effectuer des upgrades qui auraient pu se contenter du moniteur principal.

Enfin, étant finalement « très riche » et exigeant en action, on ne reviendra pas sur le jeu facilement. Un temps d’adaptation sera nécessaire pour se remettre dans le bain pour être à nouveau pleinement efficace.

Conclusion

C’est la variété des ennemis et des possibilités d’upgrade, combinée à la nature stupide de l’expérience, qui rend Captain Toonhead amusant. Sa richesse générale lui donne ses lettres de noblesse mais son manque de lisibilité pourra en agacer plus d’un. Un tower défense qui fait donc tout à fait le boulot en VR et dont la durée de vie plutôt solide (environ 8H) justifiera sans problème l’achat pour les fans du genre.

Avis global
4

Les +

  • Plutôt riche
  • Scénario amusant
  • Gameplay VR fonctionnel
  • Le system d’upgrade au point

Les -

  • Pas de niveaux de difficulté
  • Pas de traduction
  • Parfois un peu illisible
J-D
Fan de technologies immersives et notamment de Réalité Virtuelle depuis la première heure, je me suis spécialisé très tôt dans le domaine afin de pouvoir vulgariser et faire découvrir ce type de média au plus grand nombre.
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1 COMMENTAIRE

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Redrever
Redrever(@redrever)
1 année il y a

merci pour le test 🙂

j’aimerais en voir d’avantage 😛

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Tchat
J-D
Oui, j'entend bienn, après il y'a quand même la fonction recherche. Mais purge ou pas, c'est ce qui plait au gens et c'est là ou a migré le publique.
J-D
Le temps ou j'animais des topics de news en me faisant haïr par tous le monde, mais ou on avait 30 pages de Com sur une news et donc une majorité siclencieuse qui revenais lire tous ça est révolu. C'est du passé.
Lolof1
Salut les gars ça boum 😇👍🏻👍🏻
greatxerox
bonsoir !
Lolof1
Meta annonce avoir vendu 20 millions de casques Quest 1/2/pro
Lolof1
👍🏻
Lolof1
😇 énorme 20 millions de casques surtout que Meta avais touché caché ses chiffres de vente depuis 2016 !😇
Lolof1
toujours caché
Korgen
Honnêtement 20M en 4 ans, c'est pas exceptionnel..
netshaman
Pico va enfin commercialiser ses traqueurs pour les jambes !
netshaman
C'est pas trop tot , depuis le temps que je dis qu'un casque VR devrait avoir des controleurs aux mains et aux pieds pour eviter la cinetose en marchant sur place !
netshaman
De puis le debut que je dis ca !
netshaman
Bon, mieux vaut tard que jamais !
Elohim
@netshaman: moi la même j'utilise les kat loco s , pour la locomotion en Vr et maintenant pour me déplacer en vr c'est uniquement avec , le joystick c'st fini pour moi !not-one-care
Nigaud loto
la démo de re 4 remake avec le mode de praydog ça tue...une 4090 https://youtube.com/live/r2TQcOu4Cs4
Lolof1
@Korgen: non Pimax a eu déjà 30 millions de dollars et la 20 millions en Plus pour produire les Pimax Crsytal et portal
Lolof1
Ensuite mi-mars les 15 Beta testeurs occidentaux reçoivent gratuitement leur Pimax Crystal et début avril les 100er pré commandeurs reçoivent leur Pimax Crystal 😇👍🏻👍🏻👍🏻
Lolof1
A la fin de cette vidéo un gars de Pimax annonce les dates de livraisons
Lolof1
Test eyetracking du Pimax Crystal
Lolof1
Test du Pimax Crystal par #VodooVr
J-D
@Lolof1: Y'a arnaque sur le FOV là. C'est en dessous du Valve Index, c'est bizarre
Korgen
Bah c'est pimax... va encore y avoir des embrouilles sur le hardware et un sav géré par une classe de segpa
Korgen
lol ils sont même pas foutus de recharger le casque en pcvr filaire ces clochards
JetjoO
Salut.
JetjoO
C'est quand même bien triste de constater que la seul info actuelle venant de Daily VR sur le psvr2 soit le titre pute à clic par excellence : PSVR2 L' HECATOMBE dont on ne vous PARLE PAS !
JetjoO
Pas de test, même pas d'un jeu. Rien, nada. Juste ça ?!
JetjoO
Mais qu'est devenu ce site ??
JetjoO
Un casque touchant potentiellement des millions personnes. Equipé de techno si longtemps désirées (HDR-Eyes tracking-controleur à retour de force-OLED...) et on se retrouve avec pour seule info L' HECATOMBE dont on ne vous PARLE PAS !
JetjoO
Mais bordel... Nik ? Ou es tu ?please
JetjoO
Bref, moi je l'ai ce PSVR2. Et si ETR était encore l'ombre de ce qu'il avait été, j'en aurais avec joie fait un test complet. Y a beaucoup de choses à en dire. D'ailleurs, pendant longtemps, on en parlais justement sur ETR comme le casque qui allait relancer l'intérêt de ce site. Mais un truc à du changer entre temps j'imagine...
JetjoO
Bref, bien triste. C'était mieux avant pour le coup. Pas de complotisme, des passionnés de VR et basta. Là, la direction qu'a pris le site est juste catastrophique. C'est même pas une belle mort. Ce qui finalement, aurait sans doute mieux valu.
FaLkOnE27
Salut les gens, ça fait un bail que je suis pas passer par ici. Rien ne change à ce que je vois ahahah @JetjoO : toujours pas compris les titres putaclick de @Vodka ? @Lolof1 : toujours à esperer après Pimax ? Rhooo, aller à dans 6 mois voir plus laugh-big
Lolof1
@FaLkOnE27:
Lolof1
Salut les gars
Lolof1
Alors oui j’ai énormément espérer que les casques Pimax fonctionne :Leur 8kX fonctionne mais il a fallu attendre 1an et demi pour qu’il soit fiable en software 🤔
Lolof1
La leur Pimax Crystal promis à la vente en préco en septembre 2022 n’est toujours pas dispo malgré un lancement de précommande TRÈS Hâtif 😳😳😳
Lolof1
Paiement des nov/2022 de 30€ et comme pour le 8kX en 2017 aucune livraison en mars 2023
Lolof1
Çe soir Sebastian de la chaîne #Mrtv à pas pu ce soir répondre aux questions sur son tchat dont moi à la question :Release Date du Pimax Crystal ,plus des questions sur les lentilles amovible ,ect ect ect ,il a juste répondu : Je ne fais pas parti de l’équipe tech,que et commerciale de Pimax
Lolof1
Donc niet réponse et rdv aux calandres grecs
Lolof1
Donc par défaut je vais faire comme toi #FalkonE27,rdv pas dans 6 mois,pour Pimax mais Rdv dans 2/3 ans quand leur matos seras fiable et que les chinois auront rattraper les boites occidentales comme Varjo en software /et le Sav !
Lolof1
Là je passe du Hp;G2 au Htc Vive pro 2/ voir un Quest 3 en fin d’année pour jouer comme mon g2 de façon fiable,et optimiser
Lolof1
J’arrête d’attendre 🙄😂😂😂😂😂
Lolof1
Le miracle chinois auras pas eu lieu avec Pimax 🤣🤣🤣🤣
Korgen
Le Pimax Crystal sera peut-être bien, si un miracle se produit. Mais surtout leur SAV sera toujours à chier, composé et géré par des débiles profonds. Et un de leurs cadres, le plus actif sur les forums et compagnie, est un sale connard, hypocrite, mytho, égocentrique et j'en passe.
Lolof1
@Korgen: tu parle du ricain avec ses vidéos lunaire ??
Lolof1
L’autre fois,il savais é, étant CEO Pimax /Usa si il,y avais une ou 2 batterie qui serais dans la boîte du Crystal 🤣🤣🤣
Lolof1
Il savais pas lol 🤣🤣
Korgen
C'est bien lui. Un jour j'avais rappelé les fails de Pimax et que c'est la commu qui a publié des montures pour lentilles de prescription alors que le STL fourni par Pimax ne permettait pas d'attacher des montures (contrairement à ce qu'ils avançaient). Il m'a insulté et traité de menteur, j'ai montré les preuves et comme par hasard il a bloqué mon compte sur le forum.
Korgen
Sauf que cet abruti a changé mon mot de passe directement dans la SQL. Il m'a fallu créer un autre compte pour contacter un admin et régler le problème d'accès.
Zazel
@JetjoO: mon psvr2 est en SAV wink le test ne pourra arriver qu après
Zazel
après bon on va pas s'en cacher son véritable lancement sera à no¨¨el de cette année et pas vraiment là car beaucoup de jeux sont flingué type switchback pourtant fer de lance du eye tracking
Zazel
sur le coup j ai préférer faire jouer le SAV que de le faire rembourser et payer un autres mais bon au moins je peux vous dire que le SAV de sony sans relance (parce que trop de taff) et bien ... ils font les morts lol
Lolof1
Ah merdum ,déjà en panne votre psvr2 😳😳😳

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