On vous en parlait, il y a peu, des rumeurs sur les cartes graphiques laissent penser que la VR PC risque fort d’avoir du mal. Avec les évènements récents, le prix des composants PC a explosé et ça semble parti pour durer. A partir de là, il est déjà difficile de voir un avenir radieux sur ce support. Les statistiques de Steam quant à elles, laissent toujours entrevoir une écrasante domination de l’Oculus (Meta) Quest. Bien que le Valve Index s’en soit plutôt bien tiré malgré son prix. Des acteurs de la XR laissent en conséquence entendre que Valve abandonnerait la VR PC.
Mais ce qui aurait opposé une tendance pour Steam, c’est la réussite d’Half-Life Alyx. Bonne, mais insuffisante pour insuffler un engouement aussi important que l’espérait Valve. Et dans une vidéo postée par Tyler McVicker, le populaire Youtubeur affirme que la plupart des développeurs VR expérimentés de Valve ont été récupérés par Meta et développent des expériences pour le Quest 2 exclusivement.
Point de vue de Tyler McVicker (anglais):
Des développeurs affirment que Valve a annulé tous ses projets VR en réponse à l’évolution du marché. Le fondateur de 3X VR, CixLiv, a exprimé son point de vue dans un tweet très direct : “Désolé pour mes amis VR. Je déclare que la VR PC est morte. Prouvez-moi que j’ai tort”.
Et on serait tenté de dire sur Daily VR que CixLiv a complètement tort. Et simplement avec les mêmes statistiques en main. Tout simplement parce que si le casque autonome de Meta se vend très bien, il explose bien les statistiques de Steam également. Ce qui signifie que l’expérience autonome ne suffit absolument pas en terme de contenu. Mais aussi, que les joueurs PC ont simplement préféré un matériel abordable et sans-fil. Nous sommes tous équipés dans l’équipe de routeur Wifi 6 pour jouer avec notre Quest 2. Et on passe bien plus de temps sur des expériences PC que sur des expériences autonomes.
Si les rumeurs laissent entendre que le prochain casque de Valve sera autonome, il sera comme le Quest, le Pico Neo 3 ou le vive Focus 3 compatible PC. Et tous ces casques représentent bien un marché non négligeable pour cette plateforme avec de l’argent à gagner pour les développeurs.
Enfin l’arrivée majeure d’un casque comme le PSVR 2 donnera la part belle à des expériences exploitant les performances d’un Hardware techniquement très évolué. Là encore, il faudra un PC pour profiter de celle-ci en sans-fil. Nul doute que la plateforme Steam servira de support majeur à tout cela sur PC. Et par conséquent que Valve verra sans doute la VR PC sous un œil différent.
Pour ma part le futur de MA VR passera par le PSVR 2 ou ne sera pas (compte tenu de l’euthanasie de la PC VR par face de Q uekerberg) mais certainement pas une offre ludique au rabais que la puce xr2 offrira sur plusieurs années !
Moi j’aurais tendance à dire : Le turfu de la VR s’éloigne du PC tout court. M’enfin bon…
” Et on passe bien plus de temps sur des expériences PC que sur des expériences autonomes. ”
Comme quoi par exemple ?
Je ne regarde plus les jeux steamVR depuis un moment et joue uniquement en autonome, y a des jeux intéressant a sortir ? le peu que je regarde j’ai l’impression que c’est le néant total
“Ce qui signifie que l’expérience autonome ne suffit absolument pas en terme de contenu”
Faux, je joue presque tous les jours, uniquement en autonome, c’est “malheureusement” devenu la plus grosse plateforme de jeux VR.
Et les sortie majeurs sur PSVR ne sont jamais sortie sur PCVR
Pour ma part c’est l’inverse, mon Quest ne sert qu’au pcvr, et pourtant j’en ai une chiée de jeux nomades. Et j’en connais plein qui sont dans mon cas.
j’en fait partie. Je ne joue pas en nomade. Pourquoi faire une version au Rabais de Blade and Sorcery Nomad, alors qu’il est plus beau, plus fluide, et plus modable en Air-link ? A part les exclus j’ai aucune raison de jouer en nomade.
J’ai acheté les 20 meilleurs jeux autonomes sur quest2, je n’y joue plus du tout… je ne joue qu’en pcvr, la qualité n’a rien a voir, l’offre est bien supérieure, le contenu plus interessant, les graphismes sont évolutifs en fonction de ta carte graphique et de ta config…. En terme de potentiel, rien a voir. En même temps je ne vois pas des petites societe comme ubisoft, activision, epic games et autre big player du marché (qui disent qu’ils bossent sur du contenu VR) se caller sur la « basse »qualité graphique d’un quest 2…. Aucun sens… depuis le debut de la creation de jeu sur ordinateur on cherche a ameliorer la qualité graphique, l’immersion,… et la parce que le Quest2 se vend bien… on va regresser au niveau d’une nintendo64 côté graphisme !! Je n’y crois pas du tout…
Moi je le redis ,Steam vr, Meta Ne sont pas les seuls support de la vr ,meme Valave qui a la tête dedans le guidon l’oublie :
-La simulation
Moi je pilote en vr tous les jours et je m’en lasse pas et je suis pas le seul, dès centaine de milliers de pilotes sur Fs 2020, Iracing , DCS World, IL2 Battle Of tank, IL2 Flying circus 1, IL2 Battle,Of Stalingrad passe sous le radar de la vr Pc de Valve et de bien d’autre !
Moi les jeux expériences vr depuis 2012 cela a été un moment puis cela m’a vite lasser a part quelque jeux comme Alyx .
Valve se plains crains que la vr Pc soient morte?
Mais ils en sont les 1er responsable, ils oublient qu’ils nous avais promis 3 jeux aaa ?😳
ils sont où ?
Valve avec toute ses ramifications avec des dèvs sur son casque index à vite jeter l’éponge comme oculus au final, meme eux ne sortent pas de jeux AAA en 2021 ?
En 2022 a ne pas avoir sortit des jeux aaa ,je mets une petite pièce sur Sony comme le dis @Nigaud loto 👍🏻Et Sony ne seras pas obliger de créer un Meta tronche pour créer de vrai jeux Aaa !
Meta les jeux c’est pas leur métier,leur cœur de métier,eux c’est le réseau social, la revente de Metadonnées-pub de ses clients en louceder !
2 monde complètement différent que Palmer Luckley créateur d’Oculus avais vite compris quand Facebook a racheter sa boîte !
Peut être que tout est pas foutu, qu’un nouvel acteur relance la vr Pc et de vrai jeux sur un support de qualité sur nos pc en dehors du monde Facebook que beaucoup trop de monde se contente !
aplushhssss😇
Je suis tout à fait d’accord avec toi. 👍 la VR à besoin de puissance et seul le PCVR peut le faire , pour ma part l’avenir de la VR est pas autonome.
En fait non je me suis mal exprimé. Je voulais plutôt dire que l’avenir de la VR n’est pas FACEBOOK META.
Vu le prix des cartes graphiques actuelles, il n’y aura pas d’augmentation importante du parc PCVR avant un moment, sauf si on a du cloud computing avec un abonnement à un tarif abordable, et transfert des données en WiFi 6 ou 5G sur le casque.
Pendant ce temps, Saint Gabe annonce de gros investissements dans des casques et jeux. Il n’est pas précisé si cela concerne le PCVR ou non mais on peut supposer que oui.
https://www.roadtovr.com/gabe-valve-vr-headset-bci-investments/